COMBO ENGINEERINGの公式ブログ

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WebGLゲーム defect(仮) の進捗 空の作り込み

自作WebGLゲーム defect(仮) の進捗です。

ゲームのリンクは以下です。

Unity WebGL Player


今回は空を入れ込みました。

空の設定はUnity5.5以上からだと
UnityメニューのWindow - Lighting
から出来るようです。


ゲームとしては暗い感じにしたかったので、以下のように修正しました。

f:id:taka230035:20170910171449p:plain


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空についてはAssetを使いました。

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https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/25117


以上です。