COMBO ENGINEERINGの公式ブログ

COMBO ENGINEERINGの公式ブログです。リリースするアプリについてアナウンスします。

メモ

iOS 使えそうなライブラリのメモ

iOSネイティブアプリを作ることになり、アプリ内で利用できそうなライブラリのメモ swiftで使えるものがメイン あくまで使えそうってだけで、利用はこれからです。 個人的な意見ですが、 swiftでもライブラリの数はかなり豊富だけれども、毎年行われるswift…

Apple iOS リジェクト集

iOSアプリをAppleに申請した時のリジェクト集+一言 Guideline 1.5 - Safety - Developer Information The support URL specified in your app’s metadata, https://www.XXXXXX, does not properly navigate to the intended destination. ⇒サポートページと…

アプリデザインで参考になるサイト

アプリデザインで参考になるサイトのリンク集 個人的にはデザインは面白いアプリに必須ではないと思うけど、 駄目よりは良い方がUI・UXの向上に繋がるし、簡単なものであれば、取り入れたほうが良いと思う。 coliss.com *1 ちょっと抽象的だけどおおまかな配…

Unityで課金システム実装 iOS

Unityで課金システムを実装する場合に参考となるサイト iOS版 (Androidは後日追記) 当サイト、参考サイトは責任を負いません。自己責任でお願いします。 UnityにはUnity IAPという仕組みがあり、課金を比較的簡単に設定することができます。 Unity IAPの導入…

自作ゲームを公開できるプラットフォームのメモ

自作ゲームを公開できるプラットフォームのメモです。 iOS、Androidは有名ですので、それ以外のプラットフォームを調査しました。 ※個人でのざっくり調査レベルなので、内容に不備があることご了承ください。 また、責任等は負えません。 最初はWebGLをその…

【メモ】Unity WebGL出力時の注意点

今まではスマホ向けにアプリをリリースしていましたが、今回趣向を変えてWebGLでアプリを作ってみようと思いました。 作製の際にいくつかツマヅイたので、注意点としてメモしておきます。 デフォルトのArialフォントだと日本語が使えない。 有名なようですが…

【メモ】Android Studioでの実機ログチェック方法

Android端末で不具合が起こった時の対応として、実機ログを出力させて調査することがあると思います。 Android Studioより、ログを出力させようとしてやってみるのですが、肝心のログが出力されない時の対応メモ。 確認ポイントは以下です。 ・Android端末の…

【メモ】Unityのシーン(scene)遷移時に画面が暗くなる時の対応

Unityにて シーン(scene)遷移時に画面:特に3Dオブジェクトが暗くなる時の対応です。 Unity5.5での対応 ★新しいバージョン:Unity2017.2だと少し変わっていて追記 暗くなるシーン(Scene)が表示された状態で、 Unityメニューより →Window→Lighting Lighting画…

【メモ】UnityのBehavior Designerについて

UnityのBehavior Designerというアセットについてのメモです。 評価数500overでランク星5とド定番アセットとなります。 一応どんなアセットかというと、ビジュアルなエディターでAIや複雑なタスクを簡単に構築できるアセットとなります。 https://www.assets…

【メモ】Unityのバージョンについて

Unityについて、複数台のPCで開発するようになると、PC間でのUnityのバージョン相違についての問題が発生すると思います。 安定した旧バージョンをダウンロードするためのメモです。 アップデートについて 個人的にはとなりますが、Unityのバージョンアップ…

【メモ】さくらVPSのssh設定について

アプリで参照するサーバをAWSからさくらVPSにしました。 それで自分のローカルmacPCから、さくらサーバにsshするだけでも苦労したのでメモしておきます。 ちょっと愚痴になりますが。。。 さくらにもssh関連のドキュメントがあるのですが、centOS 6でwindows…

【メモ】ローカライズについて

ローカライズについてのメモです。 ローカライズは時間がかかる 外国の言語に対応するというローカライズ作業ですが、 私含めた英語がニガテな方にとっては、かなり苦痛の作業となります。 いまリリースしようとしている かけぬけろ!タンク!! ではローカライ…